Una dintre cele mai interesante părți ale oricărei noi campanii Dungeons & Dragons este crearea personajelor. Dar poate fi ușor să rămâneți fără idei noi în a cincea sau a șasea campanie, cu atât mai puțin să veniți cu personaje care se simt subversive și proaspete. De asemenea, poate fi dificil să știi de unde să începi dacă ești nou în joc.
Înrudit
Dungeons & Dragons: Cele mai bune fapte pentru orice bard
Să facem un Bard remarcabil, nu?
Cum îți optimizezi cel mai bine noul personaj? Ce căi narative mai sunt de explorat? Indiferent dacă ești un jucător începător sau un veteran experimentat, avem câteva sfaturi despre cum să creezi mai bine personaje noi și interesante pentru următoarea ta mare aventură.
10
Dă-ți întrebări DM la care să răspunzi
Toată lumea iubește un mister bun
Nu este neobișnuit ca jucătorii și DM să formeze o relație adversă. Unii oameni tind să considere Dungeons & Dragons o competiție „DM vs. Players”. Dar asta poate fi foarte adesea contraintuitiv pentru crearea unui personaj bun.
Când stabiliți o poveste de fundal, lăsați deschis un mister sau un fir tentant pentru ca DM-ul dvs. să îl rezolve. Nu este nevoie ca tu, ca jucător, să ai răspunsul la toate! Acest lucru va oferi DM-ului tău ceva suculent cu care să lucrezi pe termen lung și îți va oferi ceva distractiv la care să răspunzi atunci când misterul poveștii de fundal a personajului tău va fi în sfârșit dezvăluit.
9
Conectați-vă la un personaj anterior
Călătoria nu se termină aici!
Dacă plângeți moartea unui personaj anterior sau chiar sfârșitul ultimei campanii, nu este nevoie să disperați! Una dintre cele mai inventive moduri de a crea un personaj nou este să-l conectați direct la cel anterior. Poți ca noul tău personaj să fie un descendent de mult pierdut sau doar un admirator îndepărtat al faptelor personajului tău anterior.
Pentru o întorsătură suplimentară, ia în considerare să faci din noul tău personaj un adversar al celui anterior. De exemplu, poate ultimul tău personaj a fost un arhimag ale cărui exploituri experimentale au distrus din neatenție un mic cartier. Noul tău personaj poate fi un rezident al cartierului respectiv și poate căuta răzbunare pentru bâjbâiala vrăjitorului tău anterior.
8
Utilizați sistemul de costuri punctuale
Mai puțină matematică implicată!
Fiorul rolului este întotdeauna atrăgător, dar sistemul Point Cost pentru alocarea blocurilor de statistici nu trebuie trecut cu vederea. Când vă stabiliți statisticile inițiale, puteți alege să începeți cu un grup de 27 de puncte din care să lucrați. Totuși, asta nu înseamnă că vă puteți oferi o putere de 20 chiar din poartă. În schimb, sistemul Point Cost funcționează așa.
Scor |
Cost |
---|---|
8 |
0 |
9 |
1 |
10 |
2 |
11 |
3 |
12 |
4 |
13 |
5 |
14 |
7 |
15 |
9 |
Cu un maxim de 15, personajul tău de primul nivel nu va fi depășit de la început. Dar, prin utilizarea acestui sistem, puteți fi mai intenționat în ceea ce privește locul în care doriți să vă concentrați energia. Și, în acest fel, poți garanta cel puțin un 16 sau 17 într-una dintre statisticile tale cheie, în funcție de fundalul pe care îl selectezi pentru tine, deoarece majoritatea fundalurilor vin cu îmbunătățiri pentru blocurile tale de statistici.
7
Subversează arhetipurile de caractere
Așteaptă-te la neașteptat
Există întotdeauna un timp și un loc pentru cei încercați și adevărati. Acest lucru nu înseamnă că ar trebui să ignorați cu totul arhetipurile. Dimpotrivă, folosirea unui arhetip de caracter (cum ar fi un drow necinstit și viclean, de exemplu) poate fi un loc minunat de început.
Înrudit
Dungeons & Dragons: Ghid de construcție a creatorului
Tot ce trebuie să știți despre construirea unui Artificier în D&D.
Cu toate acestea, odată ce ai în minte un arhetip, este o idee bună din punct de vedere narativ să subminați așteptările. De exemplu, dacă începeți cu un drow necinstiți ca arhetip, luați în considerare să le oferiți un fundal artizanal și să-i faceți un bucătar de patiserie fabulos. Acest lucru îți va oferi o mulțime de oportunități de a surprinde și de a submina colegii tăi și chiar DM-ul tău.
6
Planificați-vă subclasa devreme
Cele mai bune planuri
Acest sfat este util în special pentru jucătorii începători, dar nu ar trebui ignorat nici de veterinarii înrădăcinați. Când vă selectați clasa, lucrați cu DM pentru a planifica dinainte ce subclasă veți lua când va veni momentul. Subclasele sunt doar una dintre multele moduri prin care personajele individuale cu clase partajate se pot diferenția.
Deși selectarea devreme a subclasei poate fi extrem de benefică atunci când vine vorba de alegerea vrăjilor, armelor, stilurilor de luptă și a altor caracteristici ale clasei de la început, este, de asemenea, incredibil de utilă și din perspectivă narativă. Luați în considerare colaborarea cu DM-ul dvs. la un „Moment de poveste de subclasă”. Cu alte cuvinte, un moment din narațiune care vă informează selecția subclaselor. De exemplu, dacă intenționați să deveniți un călugăr Warrior of Mercy, luați în considerare călugărul dvs. să întâlnească un cleric NPC care informează această decizie de a studia medicina și de a vindeca lumea.
Unele clase își selectează subclasa la nivelul unu. Dacă acesta este cazul, merită totuși să luați în considerare implementarea unui moment de poveste cu DM-ul dvs. care să vă ajute la informarea acestei decizii. Lucrați cu DM pentru a afla cum ar putea arăta acest moment.
5
Folosește-te de îmbrăcăminte
Rochie pentru a impresiona
Aparentele pot fi adesea înșelătoare. Dar, este o idee bună să te gândești cu atenție la aspectul personajului tău, în special la îmbrăcămintea lor atunci când vine vorba de dezvoltarea și crearea personajului. Luați în considerare să scrieți detaliile câtorva ținute diferite pe care personajul dvs. le-ar putea purta, de la hainele de dormit până la cele mai bune de duminică.
Puteți folosi și îmbrăcăminte pentru a submina așteptările. De exemplu, luați în considerare un personaj cu un fundal șarlatan îmbrăcat în haine nobile fine, pe care să-l admire petrecerea. Apoi, mai târziu, poți dezvălui cu atenție că monograma din interiorul jachetei de costum a personajului tău nu se potrivește cu numele lor, ceea ce înseamnă că poate ținuta a fost furată sau tocmit.
4
Utilizați Nerf-uri sau combinații neașteptate
Joacă în modul greu!
Poate fi foarte ușor să cadă în tentația optimizării mai presus de orice. Dar nerfurile sau combinațiile neașteptate de specii, medii și clase pot crea personaje extrem de unice. A oferi personajului tău ceva de îmbunătățit, de exemplu, poate crea un sentiment minunat de progres într-o campanie.
De exemplu, crearea unui luptător goliath cu un fundal de soldat are foarte mult sens pentru îmbunătățirea statisticilor. Dar, luați în considerare oportunitățile narative oferite aceluiași soldat goliat dacă personajul dorește să fie în schimb un bard liric. Acest lucru nu numai că face o subversie narativă distractivă, dar poate crea și combinații distractive cu mai multe clase, care, la rândul lor, pot duce la niște blocuri de statistici mai bune în cele din urmă.
3
Homebrew Ceva unic
Regulile sunt doar reguli
Există o mulțime de opțiuni în Manualul jucătorului pentru a vă ajuta să vă aromatizați personajul. Bibelourile sunt un bun exemplu. Acestea sunt mici simboluri pe care personajul tău le poate avea asupra persoanei sale încă de la începutul unei campanii. În plus, multe fapte pe care le primiți la începutul unei campanii vă pot ajuta și în acest sens.
Înrudit
Dungeons & Dragons: Ce este Homebrew?
Ce este homebrew și cum o faci? Avem mai multe resurse pentru a vă ajuta să începeți să înțelegeți și să creați conținut homebrew în D&D.
Dar luați în considerare colaborarea cu DM pentru a crea acasă cel puțin un aspect unic al personajului dvs. de la început. Este probabil să fie ceva mic. Poate că poți crea acasă un obiect magic sensibil care se leagă de povestea de fundal a personajului tău, sau chiar un mic cantrip, ceva înnăscut pe care doar personajul tău îl poate evoca în lume.
Când vine vorba de homebrew, fiecare DM este diferit. Asigură-te că tu și DM-ul tău sunteți pe aceeași pagină cu privire la tipurile de homebrews pe care le puteți aduce la masă. În cele din urmă, este la latitudinea DM.
2
Înrădăcinați-vă în lume
Scoate-ți haina, stai puțin
Îndepărtarea rădăcinilor în lumea campaniei este legată de colaborarea cu DM. La un moment dat sau altul, mulți jucători doresc să creeze un personaj umbră, dezvăluit, care este în interesul lor. Dar înrădăcinarea personajului tău în lume și oferirea lor de conexiuni și lucruri de care să le pese poate face de fapt un joc de rol mai bun pe linie.
La începutul campaniei, lucrează cu DM-ul tău pentru a stabili de unde din lume este personajul tău. Mai au familie în viață? Au prieteni pe care i-au lăsat în urmă pentru a urma o viață de aventură? Cu ce oameni și locuri din această lume sunt conectați și cum se vor integra acele personaje în campania în ansamblu?
1
Multiclasare bazată pe narațiune
Multiclasă cu scop
Nu este un secret pentru nimeni că multiclasarea este o modalitate excelentă de a vă optimiza construcția și de a crea personaje cu adevărat unice. Dar multiclasarea doar de dragul statisticilor sau al versiunilor interesante este doar jumătate din călătorie. Când luați în considerare cea mai bună clasă multiplă, cel mai bine este să planificați din timp și să planificați narativ.
Dacă druidul tău vrea să urmeze niște niveluri de cleric, ce eveniment din campanie a declanșat această idee? O întâlnire cu o zeitate iubitoare de natură a chemat personajul tău la o viață divină? Și, deși este întotdeauna grozav să planificați din timp, este important să rămâneți deschis la răsturnările și întorsăturile unei povești de improvizație. Este întotdeauna posibil ca o opțiune multiclasă să ți se prezinte organic, chiar dacă această opțiune multiclasă nu a fost intenția ta inițială.
Dungeons and Dragons
- Data de lansare inițială
-
1974-00-00
- Designer
-
E. Gary Gygax, Dave Arneson
- Numărul de jucători
-
2+